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Militärisch

Armeen

  • Armeegröße visualisieren (Anzahl der einheiten)
    • analog zu "Total War" Spielen?
  • Struktur und Zusammensetzung
    • untergeordnete Einheiten
      • Art der Einheit (Garderegimenter, Landwehr, ...)
      • Herkunft der Einheit (regulärer Standort, Rekrutierungsgebiet)
      • Einheitengattung (Infanterie, Kavallerie, Artillerie, Support)
      • Stärke der Einheit (Anzahl der Soldaten)
    • aggregierte Informationen
  • Bewegungen darstellen:
    • Historisch und geplant
    • Darstellung von Entfernungen (tages-etappen-markierungen)
  • Banner mit Icon der Armee, individuelle Hintergrundfarbe
  • Freund / Feind / Neutral Kennzeichnung
    • mehrere Fraktionen ermöglichen
    • hängt an Befehlshaber

Points of Interest (POI)

  • Befestigungen (Burgen, Städte, Lager)
  • Strategische Punkte (Brücken, Pässe, Engpässe)
  • Darstellung der Kontrolle (welche Fraktion die Kontrolle über einen Punkt hat) - und ob dies vom "Standard" abweicht
  • Schlachtfelder (historische oder geplante) mit Indikatoren für Ausgang, Beteiligte Parteien und Verluste

Routen

  • Pfade, Wege, Straßen
  • Flüsse
  • Visualisierung der Versorgungswege
  • Kommunikationswege